Catturare gli insetti! - Un gioco Scratch
Catturare gli insetti! - Un gioco Scratch
dc.contributor.author | Yildirim Fatma Merve | |
dc.date.accessioned | 2024-11-30T08:09:51Z | |
dc.date.available | 2024-11-30T08:09:51Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Questa lesson plan permette agli studenti di creare un semplice gioco tramite il linguaggio di programmazione di Scratch. Alla fine della lezione, gli studenti avranno creato un gioco Scratch funzionale in cui una rana cattura vari insetti, dimostrando la loro comprensione della decomposizione, del riconoscimento di modelli, dell'astrazione e della progettazione di algoritmi nel pensiero computazionale. | |
dc.description.abstract | Questa lesson plan permette agli studenti di creare un semplice gioco tramite il linguaggio di programmazione di Scratch. Alla fine della lezione, gli studenti avranno creato un gioco Scratch funzionale in cui una rana cattura vari insetti, dimostrando la loro comprensione della scomposizione, della generalizzazione, dell'astrazione e della progettazione di algoritmi nel pensiero computazionale. | |
dc.identifier.uri | https://www.skills2catchthefuture.eu/handle/123456789/369 | |
dc.language.iso | it | |
dc.publisher | Pacini Giulia | |
dc.title | Catturare gli insetti! - Un gioco Scratch | |
dc.type | Working Paper | |
dspace.entity.type |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- Catturare gli insetti! - Un gioco Scratch (1).pdf
- Size:
- 131 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Description: